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G 10 01 01
Mensch-Sein
im Universum

Mensch - bin ICH gut oder schlecht?

Fragen / Antworten
Mensch-Sein im Universum 



1.
Kennst Du 
D-EIN-e Spiel-Wiese?


Deine drei inneren Kinder


Gerät zwischen den beiden Ohren

Einrichtung 
des Gerätes zwischen den beiden Ohren für D-EIN-e drei inn-er(ICH)-en Kind-er(ICH)

1.Kind > Stammhirn-Nutzer
  • Vergangenheits-Orientierung
  • Mitteilungs-Bedürfnis 
  • Sammel-Leidenschaft
2. Kind > Zwischenhirn-Nutzer
  • Gegenwarts-Orientierung
  • Führungs-Bedürfnis
  • Status-Leidenschaft 
3. Kind > Großhirn-Nutzer
  • Zukunfts-Orientierung
  • Sicherheits-Bedürfnis
  • Perfektions-Leidenschaft


2.
Was ist 
das Besondere am Menschen?


Energie-Wesen Mensch

ES geht weder darum, ob der Mensch besser oder schlechter als andere irdische wie außer-irdische Lebewesen ist.

ES geht um die Besonderheiten, die den Menschen als Ganz-ES ausmachen und die er durch Ablenkungen kaum SELBST vollständig nutzt!

Der Mensch hat kombinierfähig:
  • ein kreations-fähiges Gehirn, dass die Teilchen eines beliebigen Ganzen trennen und in anderer Art und Weise wieder vereinen kann. Dies ist Voraussetzung für Ideen- und Wertschöpfung, bei der ALT-ES in NEU-ES gewandelt wird.
  • ein wärme-orientiertes Herz, dass in der Lage ist, zu anderen Lebewesen in Liebe Resonanzen und Verbindungen zu erzeugen.
  • zwei gestaltende Hände, die Energie gemäß der Ideellen Welt / Geist in die Reale Welt / Materie als Ganz-ES über Entwicklung und Auflösung formen können.
Der Mensch ist die Drei-EIN-ICH-keit von:
  • ein intelligentes Energie-Wesen, dass durch Wissen und Nutzen der Spiel-Regeln der Energie diese zwischen Hoch-Frequenz und Nieder-Frequenz über schein-symmetrische Spiegelung verändern kann.
  • ein(e) humanoider Impuls-Träger(-in), der/die in der Lage sind, Energie im Geiste solange zu formen, bis sie durch Loslassen in die Materie eingeht.
  • ein(e) bewusster Momente-Gestalter(-in), der/die inhalts-losen Momente mit In-Halt befüllt, die die Spiegelungen des Universums in Erfolg oder Misserfolg als Glück / Pech, Freude / Leid oder Gier / Schmerz hormonell begleiten.
An Dir gibt ES fünf Körper-Bereiche, die für die Wahrnehmung der Materie entscheidend sind:
  • das Ohr - Du kannst willentlich "nicht" weghören, daher "Am Anfang war das Wort", über das Du manipulierbar bist.
  • die Nase - Du kannst willentlich "nicht" wegriechen, daher wirkt der Geruch unmittelbar anziehend oder abstoßend.
  • die Hände, die die Materie testen und formen können
  • die Füße, die Deine Mobilität von A nach B dort bewerkstelligen, wo das Schwerkraft-Prinzip gnadenlos wirkt.
  • die Haut, das schwerste Teil an Dir, dass Dich als Begrenzung Deines kybernetischen Systems schützt, atmet und Berührungen empfinden lässt.
Die Überlebens-Fähigkeit in der Materie ist von folgenden Funktionen abhängig:
  • der Grund-Orientierung, die sich an inneren und äußeren FIX-Punkten orientiert.
  • die Energie-Steuerung, die das Kybernetische Spiel-Feld des physischen Körpers durch In-Put, Put-Put und Out-Put in der Balance hält
  • die Resonanz-Abstimmung, die Gedanken des Impulsators / Hirns mit den Gefühlen des Resonators /Herzens harmonisiert


3.
Wie kann ich
M-ICH SELBST entdecken?


Hast Du D-ICH schon einmal gefragt, warum die Atome, die Deine Zellen und somit Deinen Körper bilden, in der Materie-Ordnung Mensch bleiben, so wie Du bist, während um D-ICH herum dieselben Atome eine andere Materie bilden?

Hast Du D-ICH schon einmal gefragt, warum funktionierende Zellen, die von D-EIN-em Körper entnommen wurden, ohne Verbindung zum Gehirn mit entsprechender Nährflüssigkeit eine gewisse Zeit weiterleben?

Hast Du D-ICH schon einmal gefragt, warum diese von Dir entnommenen Zellen im selben Moment S-ICH auflösen, wenn D-EIN Körper S-ICH nach dem letzten Atemzug und Gehirn-Tod beginnt, S-ICH SELBST aufzulösen?

Bei der im Video gezeigten Entdeckungs-Reise zu Dir SELBST nutze daher bitte die folgende Denk-Logik:
  • Energie ist ALL-ES und ALL-ES ist Energie
  • Energie ist weder erzeugbar noch vernichtbar, nur umwandelbar durch Veränderung
  • ES gibt weder einen Anfang noch ein Ende
  • Die ewige und stetige Veränderung ist das Spiel der Energie
  • Zum Spiel der Energie bedarf ES Spiel-Felder, die aus Spiel-Räumen (ALL-Seitigkeit) und Spiel-Zeiten (Ewigkeit) bestehen
  • Spiegelung ALL-umfassende Energie <> individualisierte Energie
  • Spiegelung unmittelbares diffuses Umfeld <> konkrete Mitte
  • Spiegelung Ganz-ES <> Teilchen (Puzzl-ES)
  • Spiegelung ALL-ES <> EIN-ES
  • Jedes Teilchen ist eine feldbedingt gekrümmte Gerade
  • Das Zusammenfügen der Teilchen führt zu einer Welle, die in räumlicher Sicht Kybernetische Systeme bildet, wie z.B. einen Torus
  • Eine individualisierte Welle mit der Fähigkeit zu Intelligenz, Impuls und Intuition heißt W(i)lle
  • Eine allgemeine Welle mit der Fähigkeit zum Ordnen, Organisieren und Orientieren heißt W(o)llen
  • Um den W(i)llen wie eine Welle zu reiten, bedarf es als Wellen-Reiter den Inspirator
  • Um das W(o)llen wie eine Welle zu reiten, bedarf es als Wellen-Reiter den Resonator
  • Um Materie unmittelbar zu formen und zu gestalten, bedarf ES den Testinator (Hände)
  • Das Fraktal spiegelt EIN-ES und ALL-ES als konkrete Mitte im jeweiligen Moment
  • Das SELBST-Feld um diese Konkrete Mitte entspricht der Sonde ICH
  • ICH ist Impuls-Code-H-System (spezifisches kybernetisches System für Impuls-Träger)
  • Das Be-Sond-er(ICH)-s-S-EIN ist die Voraussetzung für die Er(ICH)-Sch-EIN-ung.
  • weitere Info in den Kursen

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